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Football Manager 2017: análisis del simulador de entrenador para PC

Sección: Software y programasPublicado: 5 de diciembre de 2016

Football Manager 2017 no es un juego de fútbol al uso: el jugador asume el papel de entrenador y debe llevar un equipo a lo más alto. Este análisis repasa su planteamiento, la jugabilidad, las novedades y sus principales carencias.

Un título de fútbol distinto

Football Manager 2017 es un título de fútbol, pero no del tipo al que muchos jugadores están acostumbrados. Como indica su nombre, aquí se actúa como entrenador y hay que conseguir que el equipo llegue lo más alto posible. Es un simulador de gestión deportiva en el que el éxito depende de las decisiones, no de la habilidad con un mando.

Un simulador en toda regla

El jugador debe encargarse de las mismas gestiones y estrategias que un entrenador real: fichar a nuevos integrantes, recibir y valorar contratos publicitarios, organizar el plantel y fijar las tácticas que seguirá el equipo en el campo. Delegar algunas de esas tareas en los empleados es posible, pero queda mucho trabajo, como motivar a los jugadores, decidir los contratos del personal o establecer rutinas de entrenamiento. La tarea principal es elaborar las tácticas y plantear los partidos.

Al empezar se crea un personaje, con rasgos físicos y estéticos a gusto del usuario y puntos de habilidad que se reparten entre sus parámetros. Después se elige el equipo favorito, se recibe la charla de bienvenida del directivo y comienza la gestión. Si se hace bien, el club prospera. Si no, pierde prestigio y calidad de forma gradual.

Jugabilidad

El menú principal funciona como la bandeja de entrada del correo del entrenador. Allí llegan las actualizaciones del club y cada acontecimiento importante, y gracias a un sistema de navegación por hipervínculos se accede a la gestión de cada suceso con un solo clic.

Sorprende la cantidad de nombres que incorpora. La base de datos reúne 2.500 clubes reales y 500.000 jugadores, y se mantiene actualizada: el directivo que dirige cada club da la bienvenida al nuevo técnico y los futbolistas aparecen en el equipo en el que militan en ese momento, algo que agradecerán los aficionados.

La recreación de los partidos se parece mucho a las entregas anteriores, con algunos retoques. Durante el encuentro se pueden dar consejos al equipo o a cada jugador, y en la previa y el descanso cabe pronunciar charlas motivadoras para que suba la autoestima del grupo o de un futbolista y rinda más.

Novedades de la edición 2017

Los cambios se centran en la inteligencia artificial de los jugadores y del cuerpo técnico, una pequeña mejora visual, nuevos elementos sociales y un editor de personaje con más opciones que en títulos anteriores. La mejora de la inteligencia artificial se nota sobre todo en la defensa: los jugadores reaccionan a las órdenes de manera más realista y progresiva, y no cambian por completo su forma de jugar en un segundo, como ocurría antes.

En la recreación de los partidos se aprecia además un progreso gráfico general, no muy exagerado pero suficiente para notarse, con reacciones y comportamientos más naturales en la defensa y en el portero.

Carencias

Un defecto importante es la ausencia de licencias de algunas de las ligas de fútbol más relevantes del mundo, como la española, la inglesa o la alemana. Existen equipos con colores reconocibles, aunque no son los originales, de modo que la inmersión se resiente para quien busca nombres y escudos oficiales.

Valoración

Football Manager 2017 ofrece una experiencia profunda y detallada para quien disfruta planificando tácticas y construyendo una plantilla a largo plazo. Su volumen de datos, la mejora de la inteligencia artificial y la comodidad de la navegación son sus puntos fuertes. Sus límites son la curva de aprendizaje para quien no está acostumbrado a los simuladores de gestión y la falta de licencias de algunas competiciones. Para aficionados al fútbol que prefieren pensar la jugada antes que ejecutarla, es una propuesta muy completa.

Preguntas frecuentes

¿Se juega el partido con un mando?

No. Se asume el papel de entrenador: se toman decisiones de tácticas, fichajes y entrenamiento, y el partido se sigue como una recreación en la que se pueden dar consejos.

¿Qué tamaño tiene la base de datos?

Incluye unos 2.500 clubes reales y 500.000 jugadores, con directivos y futbolistas ubicados en su club actual.

¿Qué novedades trae la edición 2017?

Mejoras en la inteligencia artificial de jugadores y cuerpo técnico, un avance gráfico moderado, nuevos elementos sociales y un editor de personaje con más opciones.

¿Qué defecto se le señala?

La falta de licencias de algunas de las ligas más importantes, como la española, la inglesa o la alemana, que se sustituyen por equipos con colores reconocibles pero no originales.